E se os videogames fossem utilizados com intuitos educacionais? Será que seria mais interessante para as crianças na hora de aprender? É apostando nisso que Shigeru Miyamoto, conhecido por ser um dos criadores do game Mario, quer levar os consoles de games para dentro dos portões das escolas.
“Que tipos de dispositivos os estudantes têm e gostam de usar regularmente que poderiam ser ter um uso educacional? O DSi Xl, por exemplo, tem um navegador web relativamente bom (baseado no Opera), Wi-Fi, capacidade de ler ebooks, uma tela bastante legível em diversas condições, uma App Store para distribuição de software, capacidade de tocar arquivos de áudio AAC e uma câmera, e todas essas funcionalidades podem ser ‘emprestadas’ para usos educacionais” defende Miyamoto. Segundo o site TG Daily, games portáteis como o DS já estão prontos para serem utilizados em escolas primárias no Japão a partir do próximo ano letivo.
Apesar de ser uma possível plataforma educacional no Japão, especialistas acreditam que nos Estados Unidos talvez a sua implementação seja um pouco mais difícil. De acordo com o site ZD Net, é possível que o desenvolvimento de aplicativos educacionais direcionados ao iPhone, iPad ou Android sejam mais fortes do que para os consoles da Nintendo. No entanto, com a liderança de Miyamoto, talvez essa situação possa ser revertida.
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